<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>dargons PBF</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl</link>
<description> dargons PBF</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Grafika</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
<guid isPermaLink="false">51@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeśli ktoś nie wie jak wstawić grafike do sygny czy coś to pisze tak<br />adres strony<br />kto to jest <br />gdzie mam to wkleic<br />np<br /><a href="http://www.peppa.pl/teletupis-super-koles/.pl" target="_blank" rel="nofollow">www.peppa.pl/teletupis-super-koles/.pl</a><br />To jestem ja<br />Wkleim mi to pod imieniem]]></description>
<pubDate>Wtorek 23 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 23 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>smok natury</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
<guid isPermaLink="false">50@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://ysabellog.files.wordpress.com/2008/01/smok10020oq9.jpg" alt="http://ysabellog.files.wordpress.com/2008/01/smok10020oq9.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://files.osobie.pl/photos/5/52708/500_500/3r43.jpg" alt="http://files.osobie.pl/photos/5/52708/500_500/3r43.jpg" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 22 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 22 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Gabinet</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
<guid isPermaLink="false">49@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Eragon przyjmuje tu ludzi na audiencje<br />piszcie tu o swoich klopotach a on roztrzygnie intryge <img class="postimg" src="http://fotoforum.gazeta.pl/photo/0/ki/pc/wijj/3HspWafGSzTjcA5d1X.jpg" alt="http://fotoforum.gazeta.pl/photo/0/ki/pc/wijj/3HspWafGSzTjcA5d1X.jpg" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 22 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 22 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>PD</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[í varden abr du Shur'tugals gata vanta.- Jeden z Jeźdźców prosi o otwarcie przejścia<br />Aiedail - gwiazda zaranna<br />arget - Srebro<br />Argetlam - Srebrna ręka<br />Atra gülai un ilian taught ono un atra ono waíse skölir frá rauthr. - Niechaj dobry los i szczęście stale ci sprzyjają i chronią cię ode złego.<br />Böetq istalri! - Szeroki ogień!<br />breoal - rodzina; ród<br />brisingr - ogień<br />Deloi moi! - Ziemio, przemień się<br />delois - roślina o zielonych liściach i fioletowych kwiatach<br />Domia abr Wydra - Władza Losu (księga)<br />dras - miasto<br />draumr kópa - senna wizja<br />Du grind huildr! - Zatrzymać bramę!<br />&quot;Du Silbena Datia&quot; - &quot;Mgły westchnień&quot; (pieśń)<br />Du Súndavar Freohr - Śmierć&nbsp; Cieniom<br />Du Vrangr Gata - Kręta Ścieżka<br />Du Weldenvarden - Strzegący las<br />Edoc'sil - Niezdobyty<br />eitha - idź, odejdź<br />Eka aí friai un Shur'tugal! - Jestem Jeźdźcem i przyjacielem!<br />ethgri - przywołać<br />Fethrblaka, eka weohnata néiat haina ono. Blaka eom let lam. - Ptaku, nie zrobię ci krzywdy. Siądź mi na dłoni.<br />garjzla - światło<br />gath un reisa du rakr! - Połącz i podnieś się mgło!<br />gedwëy ignasia - lśniąca dłoń<br />Gëuloth du knífr! - stęp nóż!<br />Helgrind - Wrota Śmierci<br />hvitr - biały<br />iet - mój (potocznie)<br />jierda - pęknij, złam się, uderz<br />Jierda theirra kalfis! - połam im łydki!<br />Manin! Wyrda! Hugin! - Pamięć! Los! Myśl!<br />Moi stenr! - Kamieniu, przemień się!<br />Nagz reisa! - Kocu, unieś się!<br />Osthato Chetowä - Mędrzec w Smutku Pogrążony<br />pömnuria - mój (uroczyście)<br />Ristvak'baen - Miejsce Smutku (baen-- użyte tutaj i w nazwie Ur&#251;'baen, stolicy imperium-- to słowo wyrażające okropny smutek/żal)<br />seithr - czarownica<br />Shur'tugal - Smoczy Jeździec<br />Skulblaka, eka celöbra ono un malabra ono un onr Shur'tugal né haina. Atra nosu waíse fricai. - Smoku, darzę cię szacunkiem i nie mam złych zamiarów wobec ciebie i twego Jeźdźca. Zostańmy przyjaciółmi<br />slytha - sen<br />Stenr reisa! - Unieś się kamieniu!<br />thrysta - pchać, zgniatać<br />Thrysta deloi - Zgniatać ziemię.<br />Thverr stenr un atra eka hórna! - Przeniknij kamień i pozwól mi słyszeć!<br />Togira Ikonoka - Kaleka Uzdrowiony<br />tuatha du orothrim - wyciszenie mądrości głupca (poziom szkolenia Jeźdźców)<br />vanyali - elf<br />Varden - Strażnicy<br />vöndr - cienki prosty patyk<br />Waíse heill! - bądź uzdrowiony!<br />Wiol pömnuria ilian. - Dla mego szczęścia<br />wyrda - los<br />yawë - więź zaufania<br /><br />Z Najstarszego:<br /><br />adurna - woda<br />Agaeti Blödhren &#8212; Święto Przysięgi Krwi<br />Aiedail - gwiazda zaranna<br />Argetlam &#8212; Srebrna Ręka<br />Atra esterni ono thelduin/ Mor'ranr lifa unin hjarta onr/ Un du evarinya ono varda. &#8212; Niechaj sprzyja ci szczęście/ pokój zamieszka w sercu/ a gwiazdy cię strzegą.<br />Atra guliä un ilian tauthr ono un atra ono waise skölir fra rauthr. &#8212; Niechaj dobry los i szczęście stale ci sprzyjają i bądź ochroną od złego.<br />Atra nosu valse vardo fra eld hórnya.- Obyśmy byli chronieni przed wszystkimi.<br />Bjartskular - Jasnołuska<br />blöthr - stój, prrr<br />Brakka du vanyali sem huildar Saphira un eka! - Osłab magię, która przytrzymuje Saphirę i mnie!<br />brisingr &#8212; ogień<br />Dagshelgr - Święty Dzień<br />draumr kopa - senna wizja<br />Du Fells Ningoröth &#8212; Góry Jałowe<br />Du Fyrn Skulblaka - Wojna ze Smokami<br />Du Völlar Eldrvarya &#8212; Płonące Równiny<br />Du Vrangr Gata &#8212; Kręta Ścieżka<br />Du Weldenvarden - Las, Który Strzeże<br />dvergar &#8212; krasnoludy<br />ebrithil - mistrz<br />edur &#8212; wysokie wzgórze, wzniesienie<br />Eka fricai un Shur'tugal. - Jestem Jeźdźcem i przyjacielem.<br />elda &#8212; przydomek, oznaka wielkiego szacunku, używany przy imionach obu płci<br />Eyddr eyreya onr! - Opróżnij uszy!<br />fairth - obraz, sporządzony za pomocą magii<br />finiarel - przydomek, którym obdarza się obiecującego młodzieńca<br />Fricai Andl&#229;r - przyjaciel śmierci (trujący grzyb)<br />Gala O Wyrda Brunhvitr/ Abr Berundal vandr-fódhr/ Burthro lauf-sblädar ekar undir/ Eom kona dauthleikr... - Śpiewaj, sędziwy Losie/o nieszczęsnym Berundalu/ zrodzonym pod liśćmi dębu/ z kobiety śmiertelnej...<br />ganga apar - cofać się<br />ganga fram &#8212; iść naprzód<br />Gath sem oro un lam iet. &#8212; Złącz tę strzałę z moją ręką, sprowadź tę strzałę<br />gedwëy ignasia &#8212; lśniąca dłoń<br />Gëuloth du knifr! - Stęp nóż!<br />haldthin - bieluń dziędzierzawa<br />Helgrind &#8212; Wrota Śmierci<br />hlaupa &#8212; biegnij<br />hljödhr &#8212; milczący, cichy<br />jierda - pęknij, złam się, uderz<br />kodthr &#8212; łap<br />Kvetha Fricai. - Bądź pozdrowiony, przyjacielu,<br />lethrblaka - nietoperz, wierzchowiec Razaców (dosłownie &#8222;poruszający<br />skórą&quot;) letta &#8212; stój<br />Letta orya thorna! - Zatrzymaj te strzały!<br />Losna kalfya iet. &#8212; Uwolnij moje łydki,<br />malthinae - uwięzić, zatrzymać w miejscu, krępować<br />nalgask &#8212; mieszanina pszczelego wosku i olejku z orzechów laskowych,<br />służąca do nawilżania skóry<br />Osthato Chetowä &#8212; Mędrzec w Smutku Pogrążony<br />Reisa du adurna. &#8212; Podnieś wodę.<br />rd'sa &#8212; podnieś się, powstań<br />Se mor'ranr ono finna. - Obyś odnalazł spokój.<br />Sé onr sverdar sitja hvass! - Oby wasze miecze pozostały ostre!<br />Sé orum thornessa hâvr sharjalvi lifs. - Oby ten wąż poruszał się jak za życia.<br />skölir &#8212; tarcza, osłona<br />Skölir nosu fra brisingr! &#8212; Osłoń nas przed ogniem!<br />sköliro - chroniony, osłonięty<br />skulblaka &#8212; smok (dosłownie: &#8222;poruszający łuskami&quot;)<br />Srydja unin mor'ranr, Hrothgar Könungr. &#8212; Spoczywaj w pokoju, królu Hrothgarze.<br />svit'kona &#8212; uroczysty przydomek dla elfki obdarzonej wielką mądrością<br />thrysta - pchać, zgniatać<br />Thrysta vindr. &#8212; Zgnieć powietrze.<br />Togira Ikonoka - Kaleka Uzdrowiony<br />Varden - Strażnik<br />Vel ed'nradhin iet ai Shur'tugal. - Daję słowo Jeźdźca.<br />Vinr Alfakyn &#8212; przyjaciel elfów<br />vodhr - przydomek dla szanowanego mężczyzny<br />vor - przydomek dla mężczyzny, bliskiego przyjaciela<br />Waise heill! - Bądź uzdrowiony!<br />Wiol ono. &#8212; Dla ciebie.<br />wyrda &#8212; los<br />Wyrdfell - elficka nazwa Zaprzysiężonych<br />yawë &#8212; więź zaufania<br />Zarroc &#8212; nieszczęście<br /><br />Z Brisingr<br /><br />Adurna risa &#8212; Wodo, podnieś się.<br />Agaeti Blódhren - Święto Przysięgi Krwi (organizowane raz na stulecie na pamiątkę pierwotnego paktu, zawartego przez ludzi i elfy.<br />alfa-kona - elfka, kobieta-elf<br />Athalvard - organizacja elfów, dążąca do zachowania ich wierszy i pieśni<br />Atra du evarinya ono varda, Dathedr-vodhr - Niechaj gwiazdy czuwają nad tobą, czcigodny Dathedrze.<br />Atra esterni ono tłielduin, Eragon Shur'tugal - Niechaj sprzyja ci szczęś&#172;cie, Eragonie Smoczy Jeźdźcze.<br />Atra gulia un ilian tauthr ono un atra ono wafse skóliro fra rauthr - Niechaj dobry los i szczęście stale ci sprzyjają i i chronią od złego.<br />audr &#8212; w górę<br />Bjartskular - Jasnołuska<br />Blódhgarm - Krwawy Wilk<br />brisingr - ogień<br />Brisingr, iet tauth - Ogniu, chodź za mną.<br />Brisingr raughr! &#8212; Czerwony ogień!<br />deyja - giń<br />draumr kopa &#8212; senna wizja<br />dróttningu &#8212; księżniczka<br />Du deloi lunea - gładka ziemia/grunt<br />Du Namar Aueboda - Odebranie Imion<br />Du Vrangr Gata - Kręta Ścieżka<br />edur &#8212; wysokie wzgórze, wzniesienie<br />Eka eddyr ai Shur'tugal... Shur'tugal... Argetlam - Jestem Smoczym Jeźdźcem... Smoczym Jeźdźcem... Srebrną Ręką.<br />Eka elrunono &#8212; Dziękuję ci.<br />elda - przydomek, oznaka wielkiego szacunku, używany przy imionach obu płci<br />Eldhrimner O Loivissa nuanen, dautr abr deloi/Eldhrimner nen ono wc-ohnatai medh solus un thringa/Eldhrimner un fortJia onr feon vara/ Wiol allr sjon - Rośnij, o piękna Loivisso, córo ziemi/Rośnij, jak to byś czyniła w słońcu i w deszczu/Rośnij i wydaj z siebie wiosenny kwiat/by wszyscy go ujrzeli.<br />Eldunari &#8212; serce serc<br />Erisdar &#8212; pozbawione płomieni latarnie, używane przez elfy i krasnoludy<br />(nazwane na pamiątkę elfa, który je wynalazł) faelnhr &#8212; elfi trunek<br />fairth - obraz, sporządzony za pomocą magii na łupku bądź kamieniu<br />fell - góra<br />finiarel - przydomek, którym obdarza się obiecującego młodzieńca nauga - leć<br />fram - naprzód<br />Fricai onr eka eddyr - Jestem twoim przyjacielem, ganga &#8212; idź<br />Garzjla, letta! - światło, zgaśnij! (dosłownie: stój) gedwey ignasia &#8212; lśniąca dłoń<br />Helgrind &#8212; Wrota Śmierci<br />Indlvarn - pewien szczególny rodzaj połączenia smoka i Jeźdźca<br />jierda - pęknij, złam się, uderz<br />kónungr - król<br />Kuldr, rdsa lam iet un maltłiinac unin bollr - Złoto, wznieś się do mej<br />dłoni i zwiąż w kulę.<br />kveykva &#8212; piorun<br />lamarae - tkanina utkana z nici wełnianych i pokrzywowych (podobna<br />do splotu wełniano-lnianego, ale lepszej jakości)<br />letta - stój<br />Liduen Kvaedhi &#8212; pismo poetyckie<br />loivissa - błękitna lilia o wydłużonych kielichach, rosnąca w Imperium maela - cisza naina - rozjaśnić<br />nalgask - mieszanina pszczelego wosku i olejku z orzechów laskowych, służąca do nawilżania skóry<br />Nen ono weohnata, Arya Dróttningu - Jak sobie życzysz, księżniczko Aryo.<br />seithr &#8212; wiedźma<br />Shur'tugal - Smoczy Jeździec<br />slytha - sen<br />Stern rd'sa! - Kamieniu, podnieś się!<br />svit-kona - uroczysty przydomek dla elfki obdarzonej wielką mądrością talos - kaktus, rosnący w okolicach Helgrindu<br />thaefathan - gęstnieć<br />Thorta du ilumeo! - Mów prawdę!<br />vakna - budzić się<br />vodhr &#8212; przydomek dla szanowanego mężczyzny<br />vor &#8212; przydomek dla mężczyzny-bliskiego przyjaciela<br />Waise heill! &#8212; Bądź uzdrowiony!<br />yawe - więź zaufania<br />kulblakas Ven <br />Pozwala widzieć jeźdźcowi oczami smoka. (I) <br />Koszt many - 120pkt Many za każdy post. <br /><br />Togira <br />paraliżuje wroga (I) <br />koszt many 100 za pierwszym razem a później co post 20 many <br /><br />Slytha <br />Sen (I) <br />Czar szczególnie przydatny dla szpiegów i skrytobójców którzy nie lubią niewinnych ofiar, ten czar pozwala uśpić wybrany cel aż ktoś go obudzi zaklęciem lub manualnie (nawet smoka) <br />Koszt - 150pkMany <br /><br />Vaknia <br />Obudź się(I) <br />Czar który obudza śpiąca osobę <br />koszt - 10pktMany <br /><br /><br />Manin Maaner <br />Przeszukaj pamięć (II) <br />Czar pozwalający na przeszukanie pamięc innej osoby, o ile ta nie ma podniesionej bariery <br />koszt - 100pkt Many <br /><br />Manin khizz <br />Wyczyść pamieć (III) <br />Czyści pamięć innej osoby z wybranych przez nas wspomnień. <br />koszt - 200pkt Many od wspomnienia <br /><br />Thorta du ilumeo! <br />Mow prawdę (II) <br />Czar pozwala dowiedzieć się prawdy od danej osoby na 5 pytań <br />koszt - 500pktMany <br /><br />Zar'rac skölir <br />Bolesna tarcza (II) <br />ta tarcza chroni cie przed atakami i dodatkowo odbija atak na przeciwnika <br />koszt - 120pktMany <br /><br />Letta orya thorna <br />Zatrzymaj strzały (II) <br />Dobry czar w czasie wojny który pozwala zatrzymać strzały lecące w twoim kierunku <br />koszt - 800pktMany <br /><br />Hugin Maaner <br />Przeszukaj myśli (I) <br />Czar pozwalający na zbadanie intencji innej osoby o ile ta nie ma podniesionych barier. <br />koszt - 150pkt Many <br /><br />Draumr kopa <br />senna wizja (II) <br />Patrząc np. na wodę, lub na coś takiego( na jakieś podłoże), wytwarzamy obraz, na którym pokazuje się osoba, którą chcemy zobaczyć, i jeśli jest w miejscu w którym my kiedyś byliśmy, widzimy także otoczenie. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Eyddr eyreya onr <br />Opróżnij uszy (I) <br />Czar polegający na odcięciu zmysłu słuch naszego lub dotkniętego wroga <br />koszt - 250pkt Many <br /><br />Hljödhr hrok <br />Milcz <br />Czar powodujący u wroga nie możliwość wydawania dźwięków <br />koszt - 120pkt Many <br /><br />Losna kalfya ... <br />uwolnij moje... (I) <br />Czar pozwalający na uwolnienie sparaliżowanych zaklęciem części ciała. Aby uwolnić inną osobę należy ja dotknąć. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Malthinae <br />paraliż (I) <br />Czar zatrzymujący w miejscu wybraną istotę. Działą w odległości nie więcej niż 10 m od nas <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Skölir nosu fra brisingr/torm/vindr/adurna <br />ochroń przed ogniem/burzą/powietrzem/wodą (III) <br />Czar odpierający jeden z powyższych żywiołów <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Du grind huildr hugin <br />Wznosi barierę wkoło naszego umysłu (I) <br />koszt - 30pkt Many <br /><br />Gëuloth du knífr <br />Stęp nóż (I) <br />czar służący do tępienie broni przeciwnika <br />koszt - 120pkt Many <br /><br />Jierda theirra ... <br />połam ... (kończyny) (II) <br />Czar służący do łamania rak lub nóg <br />koszt - 500pkt many <br /><br />Thverr stenr un atra eka hórna <br />Przeniknij kamień, pozwól mi słyszeć (I) <br />Czar pozwalający na słyszenie przez ściany <br />koszt - 30pkt Many <br /><br />Brakka du vanyali sem huildar <br />Osłab czar (III) <br />Czar pozwalający na osłabienie czaru naszego przeciwnika nawet o 50% <br />koszt - 600pkt Many<br />Garjzla <br />światło (I) <br />Czar powoduje pojawienie się na naszej dłoni święcącej kuli która może oświetlać nam drogę <br />koszt - 20pkt Many <br /><br />Atra esterni ono thelduin/ Mor'ranr lifa unin hjarta onr/ Un du evarinya ono varda. <br />Niechaj sprzyja ci szczęście/ pokój zamieszka w sercu/ a gwiazdy cię strzegą. (II) <br />Czar błogosławieństwa pozwala na uniknięcie zasadzek. (np zanim skosztujemy zatrutej wody zorientujemy się że jest zatruta, coś skłoni nas do ominięcia przeszkody jak i zwiększa szanse na uniknięcie ataku) przez 3 dni od udzielonego nam błogosławieństwa. <br />koszt - 600pkt Many <br /><br />Derain Manin, Wyrda, Hugin <br />Przywóc Pamięć, Los, Myśl (II) <br />Czar pozwalający na odzyskanie pamięci. <br />koszt - 450pkt Many <br /><br />Waíse heill <br />bądź uzdrowiony (I) <br />Czar uzdrawiania <br />Koszt - 150pkt Many <br /><br />Atra nosu valse vardo fra eld hórnya <br />Obyśmy byli chronieni przed wszystkimi (III) <br />Błogosławieństwo chroniące nasz przed czarami żywiołów przez 3 dni od jego nałożenia <br />koszt - 700pkt Many<br />Fricai <br />Zatrucie (I) <br />Pozawala zatruć broń, dzięki czemu rany będą bardziej bolesne. <br />U smoków: pozwala podczas ugryzienia na zatrucie rany wroga. <br />Koszt - 10pkt Many <br /><br />Fricai Dooke <br />Trujący Gaz (I) <br />Zdolność polegająca na wypuszczeniu z ust/pyska sporych ilości trującego gazu. Gaz może skutecznie powstrzymać przeciwnika choć silny wiatr czyni go nieskutecznym. Oponent czyje się źle, ma bóle brzucha i zawroty głowy i bardzo ciężko jest mu kontynuować walkę. <br />Koszt - 150pkt Many <br /><br /><br />Zarroc <br />Pech (III) <br />Powoduje ze twój przeciwnik ma obniża wszystkie statystki o 10 punktów (mana 100) i ma o 50% trudniejsze unikanie <br />koszt - 600pktMany <br /><br /><br />Fricai adurna <br />Nie Dla Smoków <br />Zatrucie wody (II) <br />Dotknięty zbiornik wody, rzeka, kałuża, czy studnia zmienia barwę na brunatnoczerwoną. Taka woda powoduje omdlenia i choroby. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Fricai brisingr <br />Płonący gaz (II) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki wypuszczają z pyska opary trującego gazu, które w zetknięciu z ogniem wybuchają z 2 razy większą siłą niż wcześniejszą pocisk ognia. Można tym skutecznie zablokować większość ataków ognia jak i zwiększyć siłę czaru sojusznika. <br />koszt 400 - pkt Many <br /><br />Fricai delois <br />Nie Dla Smoków <br />trujące kwiaty (II) <br />Zaczarowanie Kwiatów, które zaczynają wydzielać sennie działający zapach, którym mogą zatruć wrogów. <br />koszt - 45pkt many<br />Vindr <br />Podmuch (I) <br />Tworzy niewielkie podmuchy powietrza, które strzelają z naszych otwartych dłoni. Nie się w stanie zranić wroga ale mogą nam pomóc w gaszeniu ogniska lub nadaniu podczas walki przedmiotowi cech wiatru. <br />U smoków: Wywraca przeciwników. <br />Koszt - 10pkt Many <br /><br /><br />Vindr Paalin <br />Powiew (I) <br />Polega na tym że wypuszczamy z rąk powiew powietrza, który może przewrócić naszych przeciwników. <br />koszt - 150pkt Many <br />U smoków: Zdecydowanie silniejszy niż u ludzi <br /><br />Vindr Skölir <br />NIE DLA SMOKÓW (I) <br />Wietrzna tarcza <br />Użytkownik wyprostowuje rękę tworząc przed sobą ścianę powietrza która całkowicie go zasłania. <br />Koszt - 250pktMany <br /><br />Vindr suur <br />Wietrzny pocisk (I) <br />Czar net polega na stworzeniu między dłońmi sporej kuli powietrza którą możemy pchnąć w przeciwnika. <br />U smoków: Polega na skoncentrowaniu odpowiednich związków w płucach, a następnie wypluciu ich w formie olbrzymiej kuli powietrza. Kulę można wykorzystać na dwa sposoby : zaatakować nią blisko stojącego przeciwnika i zmiażdżyć go ciśnieniem kuli, nie pozwalając na to, by poszła dalej, lub wysłać ją w kierunku dalej położonego wroga wtedy kula poturbuje go tylko. Kula nie jest zbytnio szybka, ale za to duża i w przypadku trafienia wroga zyskuje on pokaźne obrażenia, które mogą nieźle poprzeszkadzać w dalszej walce. <br />koszt - 200pkt Many <br /><br /><em>Vindr kiire</em> <br />Kula Wiatru (I) <br />Ten czar jest niemalże identyczny jak Vindr suur, z tym że kula mknie z niezwykłą prędkością i jej uniknięcie jest bardzo trudne. Smoki tworzą ją niezwykle silnymi machnięciami skrzydeł. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Vindr leitte <br />-owietrzna osłona (I) <br />Rozrzucamy w okół siebie podmuchy wiatru które zaczynają wirować wokół nas tworząc coś na wzór kopuły, która może odbić strzały i skutecznie uniemożliwić zbliżanie się do nas. <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Vindr &#245;hk <br />Smoczy Oddech (II) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na stworzeniu w pysku specjalnej mieszanki powietrza i drobin pyłu. Wydychane powietrze z nie zwykłą szybkością uderza w przeciwników raniąc ich drobinami kurzu, który nie dość że może pokaleczyć to jeszcze ogranicza widoczność. <br />koszt - 150pkt Many <br /><br /><br />Vindr J&#245;gi <br />Tornado (II) <br />tylko dla smoków! <br />Smoki swoimi potężnymi skrzydłami wywołują tornado który pochłania wielu przeciwników dezorientuje ich i rozbija o różne drzewa, kamienie itp. <br />koszt - 400pkt Many <br /><br />Vindr suitsu <br />Zamieć (II) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki wydmuchują z nozdrzy olbrzymie ilości gęstego powietrza, które utrudnia zlokalizowanie ich prze wrogów. <br />koszt - 50pkt Many <br /><br />Vindr voog <br />Huragan (III) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki machając skrzydłami tworzą niesamowity huragan, który wyrywa drzewa z korzeniami, wzbudza na wodzie olbrzymie fale i niszczy wszystko co znajdzie na swojej drodze. <br />koszt - 350pkt Many <br /><br />Vindr Baakura <br />Powietrzne więzienie (III) <br />Tylko dla smoków! <br />Smok wypuszcza z ust potężny powiew powietrza z małymi który owiewa przeciwnika zamykając go w kuli wirującego powietrza. Kiedy przeciwnik się zbliża do jej ścian jest dotkliwie kaleczony przez rozpędzony wiatr, który z każdym okrążeniem przybiera na sile. <br />Koszt: 600pkt Many<br />Torm <br />Ładunki elektryczne(I) <br />Tworzy niewielkie ład. elektryczne które strzelają z naszych otwartych dłoni. Nie się w stanie zranić wroga ale mogą nadać podczas walki przedmiotowi dodatkowe zdolności porażające lub paraliżujące. <br />U smoków: plucie iskrami. <br />Koszt - 10pkt Many <br /><br /><br />Torm Paalin <br />Błyskawice(I) <br />Polega na tym że wyrzucamy z rąk w górę 20 małych piorunów, które potem spadają na ziemię. Jeżeli piorun trafi w przeciwnika poparzy go i dezorientuje, jeśli nie możne podpalić teren na który spadł. <br />koszt - 150pkt Many <br />U smoków: Wystrzelenie na raz 20 małych piorunów. <br /><br />Torm Skölir <br />NIE DLA SMOKÓW <br />Elektryczna tarcza(I) <br />Użytkownik wyprostowuje rękę tworząc przed sobą ścianę z porunów która całkowicie go zasłania. <br />Koszt - 250pktMany <br /><br />Kveykva <br />Piorun (I) <br />O wiele silniejszy od błyskawic jest zarówno szybki i trudny to uniknięcia ponieważ atakuje z nieba jest również trudniejszy i kosztowniejszy to przywoływania, Smoki mogą atakować trzema piorunami pozwalając im na atakowanie wiele czelów. <br />Koszt - 30pktMANY od pioruna <br /><br />Torm suur <br />Pocisk Energii(II) <br />Czar net polega na stworzeniu między dłońmi sporej kuli z piorunów którą możemy pchnąć w przeciwnika. <br />U smoków: Polega na skoncentrowaniu odpowiednich związków w płucach, a następnie wypluciu ich w formie olbrzymiej kuli energii. Kulę można wykorzystać na dwa sposoby : zaatakować nią blisko stojącego przeciwnika i natychmiast zgasić, nie pozwalając na to, by poszła dalej, lub wysłać ją w kierunku dalej położonego wroga. Kula nie jest zbytnio szybka, ale za to duża i w przypadku trafienia wroga zyskuje on pokaźne poparzenia, które mogą nieźle poprzeszkadzać w dalszej walce gdyż może być sparalizowany. <br />koszt - 200pkt Many <br /><br /><em>Torm kiire</em> <br />Piorun Kulisty(III) <br />Ten czar jest niemalże identyczny jak Torm suur, z tym że kula mknie z niezwykłą prędkością i jej uniknięcie jest bardzo trudne. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Torm leitte <br />Burzowa osłona(II) <br />Rozrzucamy w okół siebie drobiny ład. elektrycznych które zaczynają wirować wokół nas tworząc coś na wzór kopuły, która może spalić strzały i skutecznie uniemożliwić zbliżanie się do nas. <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Torm &#245;hk <br />Smoczy Oddech(I) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na stworzeniu pocisku energii w pysku ale ugaszeniu go tuż przed wypluciem. Wydychane powietrze zawiera wolne elektrony, które powodują piecze skóry przeciwników, dezorientują ich i zmieniają przepływ impulsów nerwowych (np kiedy przeciwnik chce podnieć nogę podnosi rękę itp.), lecz to nie wszystko... Po około sześciu sekundach temperatura powietrza zwiększa się o tyle, że w powietrzu wytwarza się olbrzymia ilość energii, która z dość dużą szybkością uderza we wroga ogłuszając go. <br />koszt - (gorące powietrze) 20pkt Many <br />koszt - (ogłuszenie energią) 250pkt Many <br /><br />Torm J&#245;gi <br />Rzeka Energii(II) <br />tylko dla smoków! <br />Umiejętność polega na zmieszaniu związków tworzących ognień ze śliną. Z tej właśnie mieszanki powstaje wizualna forma energii(laser), którą smoki tworzą w gardle. Muszą wypluć ją natychmiast, ponieważ parzy ona gardło i pysk - przy zwlekaniu choćby przez parę sekund można nieźle się poparzyć. Energia ta z dużą szybkością uderza we wroga i może spowodować naprawdę ciężkie poparzenia. Jest bardzo niewiele sposobów na oswobodzenie się z takiej pułapki. <br />koszt - 400pkt Many <br /><br />Torm suitsu <br />Gwiezdny Pył(II) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki wydmuchują z nozdrzy olbrzymie ilości niemigoczących ładunków elektrycznych, które utrudniają zlokalizowanie ich prze wrogów. <br />koszt - 50pkt Many <br /><br />Torm vaditti <br />Burza(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na przywołaniu kilkudziesięciu błyskawic, które trafiają we wrogów. W większości przypadków technika kończy się śmiercią wroga. <br />koszt - 350pkt Many <br /><br />Torm Baakura <br />Paraliżujące tornado(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Smok wypuszcza z ust potężny powiew naładowanego elektrycznie powietrza który owiewa przeciwnika zamykając go w paraliżującym tornadzie. <br />Koszt: 600pkt Magii<br />Adurna <br />Krople wody(I) <br />Tworzy niewielkie krople które strzelają z naszych otwartych dłoni. Nie się w stanie zranić wroga ale mogą dostarczyć nam odrobinę wilgoci. Pozwala też nasycić broń wodą lub lodem. <br />U smoków: plucie. <br />Koszt - 10pkt Many <br /><br /><br />Adurna Paalin <br />Deszcz lodu(I) <br />Polega na tym że wyrzucamy z rąk w górę 20 małych kul wody, które potem spadają na ziemię w postaci lodowych pocisków. Jeżeli kula trafi w przeciwnika może go pokaleczyć i poobijać <br />koszt - 150pkt Many <br />U smoków: Wystrzelenie na raz 20 małych kul lodu. <br /><br />Adurna Skölir <br />NIE DLA SMOKÓW <br />Wodna tarcza(I) <br />Użytkownik wyprostowuje rękę tworząc przed sobą ścianę wody która całkowicie go zasłania. <br />Koszt - 250pktMany <br /><br />Adurna istarlri <br />Lodowa Fala uderzeniowa (I) <br />Jest to atak polegający na tym ze gracz wytwarza lodowatą fale uderzeniową która ogólnie tylko zadaje (lekkie) obrażenia, jednak gdy coś wodnistego lub metalowego jest w pobliżu automatycznie zamarza ( Istoty mało odporne na lód mogę strasznie oberwać od tego) atakuje wiele wrogów <br />koszt - 250pktMany <br /><br />Adurna suur <br />Wodny pocisk(II) <br />Czar ten polega na stworzeniu między dłońmi sporej kuli wody którą możemy pchnąć w przeciwnika. <br />U smoków: Polega na skoncentrowaniu odpowiednich związków w płucach, a następnie wypluciu ich w formie olbrzymiej kuli wody. Kula nie jest zbytnio szybka, ale za to duża i w przypadku trafienia wroga zyskuje on pokaźne obrażenia, które mogą nieźle poprzeszkadzać w dalszej walce. <br />koszt - 200pkt Many <br /><br /><em>Adurna kiire</em> <br />Kula Wody(III) <br />Ten czar jest niemalże identyczny jak Adurna suur, z tym że kula mknie z niezwykłą prędkością i jej uniknięcie jest bardzo trudne. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Adurna leitte <br />Wodna osłona(II) <br />Rozrzucamy w okół siebie drobiny lodu i wody które zaczynają wirować wokół nas tworząc coś na wzór kopuły, która może skutecznie uniemożliwić zbliżanie się do nas. <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Adurna &#245;hk <br />Smoczy Oddech(I) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na stworzeniu wody w pysku i ochłodzeniu jej tuż przed wypluciem. Wydychana para zaczyna robić się niezwykle zimna, piecze skórę przeciwników, powoduje, że sztywnienie mięśni i czują dyskomfort, lecz to nie wszystko... Po około sześciu sekundach temperatura powietrza spada o tyle, że przeciwnik zaczyna zamarzać <br />koszt - (zimna powietrze) 20pkt Many <br />koszt - (zamrożenie wroga) 250pkt Many <br /><br />Adurna J&#245;gi <br />Rzeka Wody(II) <br />tylko dla smoków! <br />Umiejętność polega na zmieszaniu związków tworzących wodę ze śliną. Z tej właśnie mieszanki powstaje kleista maź, którą smoki tworzą w gardle. Maź z dużą szybkością uderza we wroga i może spowodować spowolnienie przeciwnika, po czym na dodatek zastygnąć, zamykając przeciwnika w twardym więzieniu. Jest bardzo niewiele sposobów na oswobodzenie się z takiej pułapki. <br />koszt - 400pkt Many <br /><br />Adurna suitsu <br />Mgła(II) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki wydmuchują z nozdrzy olbrzymie ilości mlecznego dymu, który utrudnia zlokalizowanie ich prze wrogów. <br />koszt - 50pkt Many <br /><br />Adurna voog <br />Strumień wody(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na wypluciu dużej ilości wody. Jest to ulubiona forma używania wody przez smoki. Woda formuje się w ogromny strumień o olbrzymim ciśnieniu, posiadający niezwykłą szybkość. Niestety, jeśli nie posiadamy odpowiedniego ani go zamrażać przeszkolenia, nie możemy owym strumieniem kierować. W większości przypadków technika kończy się śmiercią wroga. <br />koszt - 350pkt Many <br /><br />Adurna Baakura <br />Wodne tornado(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Smok wypuszcza z ust potężny powiew lodowatego powietrza z małymi odłamkami lodu który owiewa przeciwnika zamykając go w lodowym tornadzie. <br />Koszt: 600pkt Magii<br />Brisingr <br />Iskry (I) <br />Tworzy niewielkie iskry które strzelają z naszych otwartych dłoni. Nie się w stanie zranić wroga ale mogą nam pomóc w rozpaleniu ogniska lub nadaniu podczas walki przedmiotowi ognistych cech. <br />U smoków: plucie iskrami. <br />Koszt - 10pkt Many <br /><br /><br />Brisingr Paalin <br />Deszcz ognia (I) <br />Polega na tym że wyrzucamy z rąk w górę 20 małych kul ognia, które potem spadają na ziemię. Jeżeli kula trafi w przeciwnika poparzy go, jeśli nie możne podpalić teren na który spadła. <br />koszt - 150pkt Many <br />U smoków: Wystrzelenie na raz 20 małych kul ognia. <br /><br />Brisingr Skölir <br />NIE DLA SMOKÓW <br />Ognista tarcza (I) <br />Użytkownik wyprostowuje rękę tworząc przed sobą ścianę ognia która całkowicie go zasłania. <br />Koszt - 250pktMany <br /><br />Böetq istalri <br />Ognista Fala uderzeniowa (I) <br />Jest to atak polegający na tym ze gracz wytwarza gorąca fale uderzeniową która ogólnie tylko daje oparzenie (lekkie) jednak gdy coś łatwo i średnio palnego jest w pobliżu automatycznie się podpala ( Istoty mało odporne na ogień mogę strasznie oberwać od tego) atakuje wiele wrogów <br />koszt - 250pktMany <br /><br />Brisingr suur <br />Ognisty pocisk (II) <br />Czar net polega na stworzeniu między dłońmi sporej kuli ognie którą możemy pchnąć w przeciwnika. <br />U smoków: Polega na skoncentrowaniu odpowiednich związków w płucach, a następnie wypluciu ich w formie olbrzymiej kuli ognia. Kulę można wykorzystać na dwa sposoby : zaatakować nią blisko stojącego przeciwnika i natychmiast zgasić, nie pozwalając na to, by poszła dalej, lub wysłać ją w kierunku dalej położonego wroga. Kula nie jest zbytnio szybka, ale za to duża i w przypadku trafienia wroga zyskuje on pokaźne poparzenia, które mogą nieźle poprzeszkadzać w dalszej walce. <br />koszt - 200pkt Many <br /><br /><em>Brisingr kiire</em> <br />Kula Ognia (III) <br />Ten czar jest niemalże identyczny jak Brisingr suur, z tym że kula mknie z niezwykłą prędkością i jej uniknięcie jest bardzo trudne. <br />koszt - 300pkt Many <br /><br />Brisingr leitte <br />Ognista osłona (II) <br />Rozrzucamy w okół siebie drobiny iskier i ognia które zaczynają wirować wokół nas tworząc coś na wzór kopóły, która może spalić strzały i skutecznie uniemożliwić zbliżanie się do nas. <br />koszt - 500pkt Many <br /><br />Brisingr &#245;hk <br />Smoczy Oddech (I) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na stworzeniu ognia w pysku ale ugaszeniu go tuż przed wypluciem. Wydychane powietrze zaczyna robić się niezwykle gorące, piecze skórę przeciwników, powoduje, że pocą się i czują dyskomfort, lecz to nie wszystko... Po około sześciu sekundach temperatura powietrza zwiększa się o tyle, że w powietrzu wytwarza się spora ilość nieukształtowanego ognia, która z dość dużą szybkością uderza we wroga. <br />koszt - (gorące powietrze) 20pkt Many <br />koszt - (nieukształtowany ogień) 250pkt Many <br /><br />Brisingr J&#245;gi <br />Rzeka Ognia (II) <br />tylko dla smoków! <br />Umiejętność polega na zmieszaniu związków tworzących ognień ze śliną. Z tej właśnie mieszanki powstaje ciekła magma, którą smoki tworzą w gardle. Muszą wypluć ją natychmiast, ponieważ parzy ona gardło i pysk - przy zwlekaniu choćby przez parę sekund można nieźle się poparzyć. Magma z dużą szybkością uderza we wroga i może spowodować naprawdę ciężkie poparzenia, po czym na dodatek zastygnąć, zamykając przeciwnika w twardym więzieniu. Jest bardzo niewiele sposobów na oswobodzenie się z takiej pułapki. <br />koszt - 400pkt Many <br /><br />Brisingr suitsu <br />Dym(II) <br />Tylko dla smoków! <br />Smoki wydmuchują z nozdrzy olbrzymie ilości ciemnego dymu, który utrudnia zlokalizowanie ich prze wrogów. <br />koszt - 50pkt Many <br /><br />Brisingr voog <br />Strumień ognia(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Umiejętność polegająca na wypluciu dużej ilości ognia. Jest to ulubiona forma używania ognia przez smoki. Ogień formuje się w ogromny strumień, posiadający niezwykłą szybkość. Niestety, jeśli nie posiadamy odpowiedniego przeszkolenia, nie możemy owym strumieniem kierować. W większości przypadków technika kończy się śmiercią wroga. <br />koszt - 350pkt Many <br /><br />Brisingr Baakura <br />Ogniste tornado(III) <br />Tylko dla smoków! <br />Smok wypuszcza z ust potężny powiew gorącego powietrza z małymi promieniami który owiewa przeciwnika zamykając go w gorącym tornadzie. <br />Koszt: 600pkt Magii]]></description>
<pubDate>Czwartek 11 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 11 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Saturo vs Eragon</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[wyczulem twoj umysl i moj smok cisnal w las ogien spalajac go&nbsp; uzywam pm krag ognia i otacza cie ogien wzlatuje wysoko]]></description>
<pubDate>Sobota 6 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 6 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Saturo vs Eragon</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[uciekam do lasu potrzym trzekam na cebie na dzrewie nie zauwazyles mnie&nbsp; rzucam sie na ciebie&nbsp; zrzucam cie i twojego smoka atakuje w skrzydla smok spadł na ciebie KO dzienki za walke ide do gabinetu]]></description>
<pubDate>Âroda 3 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 3 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Saturo vs Eragon</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[skopiowales odemnie staty&nbsp; &nbsp;<br />gdy skakales na mojegos moka on wykonal manewr i znalazl sie za toba i walnal cie ogonem a ja skoczylem na twojego smoka i uwiezilem go zakleciem PD Zatrzymaj mu mięśnie! twoj smok leci w dol a ja skacze na mojego smoka a ty spadles&nbsp; na ziemie gdy tak lezysz ja szczelam w ciebie PD ogień]]></description>
<pubDate>Sobota 27 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 27 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Saturo vs Eragon</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[smok mój wylecaił szybko wyciongnolem miecz&nbsp; skoczyłęm na twojego smoka poczym cei zrzuciłem&nbsp; masz złamane żebro jestem na smoku moim używam podmuchu smierci]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>spalone miasto</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[miasto w którym mieszkają szatany podle stworzenia idealne na podróz i na walke]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 26 Luty</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 26 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Bitwa o Coterian</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Leciał nad Wojskami Króla Złośliwego,kontaktując się umysłowo z magami Du Helvenstick.Od 3 godzin szukalismy wrogich magów.-<em>Cholera</em> pomyślałem.Zabiliśmy dopiero 3 a wyczuwam jakichs 13.Pedził a wiatr rozwiewal mu włosy.-<em>JEST!!</em> i następny padł.Jak łatwo się ich zabija,wystarczy zamknąć jedną małą żyłkę.Poczuł dreszcz i wyrzuty sumienia.Urgale maszerowały w strone armi króla.Kulle dzierżąc ciężkie topory ruszały się powoli.Wyszukał tych którzy zostali bez&nbsp; magicznej i ich unieszkodliwił.Wojska zderzyły sie.Zostawił demaskowanie magom a sam wzleciał nad wojska nieprzyjaciela i krzyknął <em>-Adurna Brisingr!!!</em>, i lawa spaliła jakieś 90 urgali i 3 magów.No jeszcze tylko 7.Złączył swój umysł z smokiem i razem zioneli potwornym ogniem w ktowym sploneli 2 madzy.-<em>Czas na pomoc</em> wysłał myśli do Daimana.<em>Tak</em> Odparł i Ryknął tak że kulle zwrociłly na niego wzrok,co dało sporą przewage króla.Z lasu słychać było tysiące kopyt.To Jednorożce!,zwierzęta zręcznie omijajac walczacych zniszczyły 4 magów i przebiegły na drugi koniec lasu.Myślami odnalazł ostatniego maga i wedarł mu się do mózgu , wysysając mu SW.Zginął.Przywołał magie i zabił pozostałych urgali.Na polu walki rozległy się wiwaty zwycięstwa.-<em>I nawet nie dobyłem miecza</em> powiedział do Smoka,który w odpowiedzi ryknął.I razem polecieli ku zachodzacemu słońcu.Do Du Weldenvarden.]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Saturo vs Eragon</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Leciał nad lasem.Widziałem go.Dosiadłem Smoka.Daimano z głośnym rykiem wystartował.Eragon sie zatrzymał.<em>Czego chcesz?</em>Powiedział.<em>Próby</em>Powiedział Saturo i dobył miecza.<em>Zaczynaj!</em>krzyknołem i przekręciłem <span style="color: #00FF00">miecz</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Handlarz Tarczami</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mozna tu zamawiac Tarcze<br />Łuki def 1-5 kosztuja od 50 do 300<br />6-14 500-900<br />15-30 2000-3100<br />34-40 6000-8000<br />45-50 10000-21000]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mozna tu zamawiac łuki <br />Łuki atk 1-5 kosztuja od 50 do 300<br />6-14 500-900<br />15-30 2000-3100<br />34-40 6000-8000<br />45-50 10000-21000]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Miecznik</title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mozna tu zamawiac miecze <br />Miecze atk 1-5 kosztuja od 50 do 300<br />6-14 500-900<br />15-30 2000-3100<br />34-40 6000-8000<br />45-50 10000-21000]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.dargons.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.dargons.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[morzna tu pogadac i odpoczac max regeneracja]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
